System Offline 3: La Batalla de Lincoln Pass

Publicado: 17/03/2012 de sayko2020 en Inteligencia Militar, Partidas de airsoft
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Os dejo con la noticia de una partida de 12 horitas que tiene muy buena pinta, mezclando el airsoft con cierto grado de roleo. A los chicos de Delta Green les avalan varios eventos exitosos anteriores así que hay que darle una oportunidad a esta partida muy rollo Amanecer Rojo o Jericho.

A continuación podéis ver un video de ediciones anteriores:

Os dejo con la ficha de la partida, aunque tened en cuenta que pueden cambiar cosas, las dudas resolvedlas en el foro de los organizadores.

Historia

El Mayor Yurij llega a Washington, y con la ayuda de miembros leales de la CIA y Homeland Security, consigue reunir a los Jefes de Estado Mayor de ambas facciones, EL US Army y el Free Army. Gracias a las pruebas aportadas por el espia Charles Scott, consigue convencerles a todos del engaño al que han sido sometidos y de la gravedad de la nueva situación a la que se enfrentan los Estados Unidos. Su encendido y carismático discurso logra convencer a ambos bandos para que se unan de nuevo contra la amenaza rusa.
Se forma el New US Army, y se dan ordenes con caracter inmediato para defender el pais de la agresión extranjera. Yurij es ascendido a coronel, y destinado a la Division Nebraska.
Hasta ese momento, el Ejercito ruso avanza imparable, tomando puntos estrategicos, bases militares y nudos de comunicaciones. Las tropas americanas no consiguen plantarles cara hasta que se reunifican de nuevo.
Lincoln Pass es uno de esos puntos clave por sus conexiones de carreteras y ferrocarriles. Su control es critico para dominar toda la zona y seguir progresando en la invasion, o detener por completo el avance en la region. El New Us Army ha elegido ese punto para frenar el avance ruso. Si lo consiguen, tal vez puedan retomar la iniciativa y cambiar el curso de la guerra. Si no lo consiguen, las escasas posibilidades de los americanos podrian derrumbarse como un castillo de naipes al viento, y la antaño nación mas poderosa del planeta cambiara de bandera.

Existe un tercer elemento en la ecuación, una megacompañia de seguridad, un ejercito de mercenarios llamado Green Corp Security. GCS han conseguido moverse habilmente durante la guerra civil americana de los meses anteriores. Ha conseguido mucho material militar y hombres hábiles. En este momento son una fuerza temible, a la que solo le interesa el dinero. Su apoyo a una u otra facción podría decidir el curso de la historia.

Llega la esperada continuación y final de la Saga System Offline!
Si no participaste en las anteriores aun tienes la posibilidad ahora. Si ya participaste, no podras quedarte sin vivir el desenlace. Alistate ya! Elige tu bando! Cambia el curso de la historia!

Te ofrecemos:

  • Airsoft mil-sim, con una cuidada puesta en escena y atención a los detalles
  • Uno de los argumentos mas inmersivos creados para airsoft que podras encontrar, con elementos de rol en vivo y un final totalmente abierto a las decisiones que tomen los jugadores.
  • Capacidad de juego estrategico a gran escala, gracias a un enorme terreno dificil de dominar y numerosos elementos que deberas tener en cuenta para conseguir la victoria. El juego en equipo, la gestion de los recursos de cada faccion, la prevision de que intentara el enemigo o las alianzas que puedas conseguir, seran claves para el resultado final
  • Un coste muy reducido para lo que ofrecemos a cambio, y para el promedio de grandes eventos airsofters.
  • Un campo de juego expectacular, de gran belleza natural, tamaño y con todo tipo de terrenos. Bosques cerrados, montañas, edificaciones, planicies, desfiladeros…
  • Tres bandos fielmente representados. El ejercito americano, el ejercito ruso y una compañia privada de mercenarios.
  • Premios para los jugadores mejor caracterizados
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